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00020
00021 #ifndef SDLMM_COLOR_H
00022 #define SDLMM_COLOR_H
00023
00024 namespace SDLmm {
00025 typedef Uint32 Color;
00026
00032 class ColorRGB {
00033 public:
00036 ColorRGB() : r(0), g(0), b(0) {
00037 }
00038
00041
00042 ColorRGB(const ColorRGB& color) : r(color.r), g(color.g), b(color.b) {
00043 }
00044
00046
00051 ColorRGB(Uint8 nr, Uint8 ng, Uint8 nb) : r(nr), g(ng), b(nb) {
00052 }
00053
00055 ColorRGB& operator=(const ColorRGB& color) {
00056 if(this != &color)
00057 {
00058 r = color.r;
00059 g = color.g;
00060 b = color.b;
00061 }
00062 return *this;
00063 }
00064
00066
00069 bool operator==(const ColorRGB& color) const {
00070 return ((r == color.r) && (g == color.g) && (b == color.b));
00071 }
00072
00073 Uint8 r;
00074 Uint8 g;
00075 Uint8 b;
00076 };
00077
00083 class ColorRGBA : public ColorRGB {
00084 public:
00087 ColorRGBA() : ColorRGB(), a(0) {
00088 }
00089
00092
00093 ColorRGBA(const ColorRGBA& color) : ColorRGB(color), a(color.a) {
00094 }
00095
00097
00103 ColorRGBA(Uint8 nr, Uint8 ng, Uint8 nb, Uint8 na) : ColorRGB(nr, ng, nb), a(na) {
00104 }
00105
00107 ColorRGBA& operator=(const ColorRGBA& color) {
00108 if(this != &color)
00109 {
00110 ColorRGB::operator=(color);
00111 a = color.a;
00112 }
00113 return *this;
00114 }
00115
00117
00120 bool operator==(const ColorRGBA& color) const {
00121 return (ColorRGB::operator==(color) && (a == color.a));
00122 }
00123
00124 Uint8 a;
00125 };
00126 }
00127
00128 #endif // SDLMM_COLOR_H
00129